Aplikasi multimedia dalam
- Perniagaan : Pasar borong elektronik, dan Jualan hartanah.
- Pentadbiran : Sistem maklumat penggurusan multimedia.
- Hiburan : video-on-demand, filem karton, dan permainan.
- Pendidikan : e-pembelajaran, dan sekolah bestari
- Kenyataan maya : Latihan juru terbang, dan Kawalan jarak jauh.
Perkembangan semasa dan aliran masa depan multimedia: perluasan alat digital peribadi, komunikasi multimedia, perluasan media untuk sensori selain mata dan telinga, penggunaan utama Koridor Raya Multimedia, dan sebagainya.
Impak multimedia terhadap masyarakat dari segi:
- Ekonomi: k-ekonomi, maklumat sebagai modal, pemusnahan kreatif
- Pendidikan: e-pembelajaran, pembelajaran sepanjang hayat
- Politik: pendemokrasian maklumat
- Sosio-budaya: media dan cara berkomunikasi, masyarakat berpengetahuan, jarak digital.
No comments:
Post a Comment